Tal como se explicitaba en las álbumes de Las Aventuras de Tintín, Hergé creo todo un mundo para lectores de 7 a 77 años. Y no hay duda de que hasta los más mayores reviven su juventud cada vez que se adentran en cualquiera de los fabulosos viajes del reportero belga.
Pero a menudo se hecha en falta elementos de juego que, en esta época tan llena de "ínputs", atrapen a los más jóvenes de casa en Las Aventuras de Tintín.
Para ello, llegan nuevos juegos de memoria "memory" de animales con los que Tintín interactúa y de los personajes más significativos de su día a día.
PVP: 17,95€
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